發(fā)力企業(yè)級市場,微軟Hololens開辟了一條VR新道路(微軟hololens3最新消息)
近日微軟Hololens可謂是動作頻頻,2月份Hololens與BGC Engineering合作,從礦山規(guī)劃到泥石流建模,該應(yīng)用程序可幫助BGC Engineering及其客戶可視化一個場景并解決工程問題。
3月份HoloLens與Cigna展開醫(yī)療合作,將Hololens用于健康檢查領(lǐng)域,旨在鼓勵人們了解四個健康數(shù)據(jù):血壓、體質(zhì)指數(shù)、血糖和膽固醇。3月末 HoloLens開發(fā)了MR應(yīng)用系列“Clairity”,讓機(jī)場交通管制在惡劣的環(huán)境下仍然可以有條不紊地進(jìn)行。
4月初 HoloLens與VR教育平臺Likeliqe合作,Lifeliqe正在把目光放在6-12年級的學(xué)生身上。該公司此前曾向htc vive、Windows PC和iOS推出過教育性內(nèi)容。
近日微軟又宣布Hololens與加拿大電梯知名企業(yè)thyssenkrupp合作,因為安裝電梯是有挑戰(zhàn)性的,因為每一家的樓梯都是獨一無二的,沒有一個尺寸適合所有。每層電梯的安裝必須單獨定制樓梯,所以測量,制造和安裝需要相當(dāng)多的時間。而使用 HoloLens 可以使這些步驟更有效率。將 HoloLens 納入制造業(yè)可能會使該流程比以前快四倍。
再早之前的花旗銀行、沃爾沃、中建一局,微軟帶著他們的Hololens來勢洶洶,大力拓展企業(yè)級客戶,會對VR市場產(chǎn)生沖擊嗎?
不同于VR的喧囂,Hololens默默的擴(kuò)張,蠶食著企業(yè)級市場
微軟推出的MR頭顯Hololens顯得有些波瀾不驚,經(jīng)過了這么久的時日,專屬應(yīng)用還不到200款,相比于下餃子一樣三平臺一周能出數(shù)十款應(yīng)用的VR來說,“量”級上實在是微不可言。
當(dāng)初有媒體評測微軟的MR頭顯Hololens會像他們推出的Windows Phone一般叫好不叫座,而Windows Phone確實在用戶中口碑不錯,被喻為最為靈敏的系統(tǒng),可口碑雖好沒有內(nèi)容相適配也是白搭,Windos OS版本的QQ都不再更新,對于騰訊這樣的社教饕餮而言,任何值得看重的社交圈都要插一腳,連騰訊都逐步放棄了Windows Phone平臺,可想而知是多么的冷門。
所以基本上搭載了Windows Phone的手機(jī)在智能機(jī)市場都是一路走低,絲毫不見起色,企圖抱微軟大腿的諾基亞最后都不得不徹底退出了手機(jī)市場,斬掉手機(jī)業(yè)務(wù)。
有媒體揣測Hololens在人造現(xiàn)實領(lǐng)域也不會長久,自然也是情理之中,微軟的業(yè)務(wù)拓展能力似乎已經(jīng)被死死的釘在了操作系統(tǒng)與辦公軟件上,默默坐吃上個世紀(jì)的先發(fā)紅利。
但是這些并不能否認(rèn)微軟在科技領(lǐng)域的地位,毫無疑問它確實有著超卓的目光,它在操作系統(tǒng)市場上的成就深深影響了如今在人造現(xiàn)實領(lǐng)域的作風(fēng),它知道新的革命性的技術(shù)產(chǎn)品最好的消費者是企業(yè)與機(jī)構(gòu),而非普通消費者。
售價高達(dá)3000美元的Hololens讓大部分企圖試水的普通消費者望而卻步,但是它優(yōu)秀的性能與便攜性吸引了許多企業(yè)級消費者,這也正是微軟所期望的,優(yōu)質(zhì)的用戶能夠給初生的Hololens帶來有效的改良反饋與充足的發(fā)展資金。
從上文所述的花旗銀行、中建一局等跨國大企業(yè),到Likeliqe、Cigna這樣的行業(yè)創(chuàng)新者,Hololens在企業(yè)級市場全面開花。VR日報認(rèn)為,在微軟的Hololens發(fā)展計劃中,初期通過企業(yè)級消費市場,獲取良好的市場口碑與穩(wěn)健的資金流,使Hololens項目能夠自主維持運轉(zhuǎn),同時持續(xù)性增加技術(shù)研發(fā)投入謀求進(jìn)一步的技術(shù)突破,在技術(shù)進(jìn)步生產(chǎn)成本下降,內(nèi)容生態(tài)成形后,慢慢向下朝著普通消費者市場滲透,實現(xiàn)自上而下的市場自然擴(kuò)張。
雖然借助了微軟傳統(tǒng)渠道營銷資源,但Facebook等巨頭不也借助了自家核心資源推廣VR嗎?
筆者認(rèn)為,在微軟的Hololens發(fā)展計劃中,初期通過企業(yè)級消費市場,獲取良好的市場口碑與穩(wěn)健的資金流,使Hololens項目能夠自主維持運轉(zhuǎn),同時持續(xù)性增加技術(shù)研發(fā)投入謀求進(jìn)一步的技術(shù)突破,在技術(shù)進(jìn)步生產(chǎn)成本下降,內(nèi)容生態(tài)成形后,慢慢向下朝著普通消費者市場滲透,實現(xiàn)自上而下的市場自然擴(kuò)張。
看似不相沖突,但Hololens 會是未來VR市場的勁敵嗎?
2016年HTC、Oculus、SONY相繼發(fā)布VR頭顯,引發(fā)VR市場大爆發(fā),同時也使得VR市場陷入了HTC,Oculus,SONY的混戰(zhàn),不久后更是會有LG下場爭奪。三方各顯神通拉幫結(jié)派,意圖打造獨特內(nèi)容生態(tài)圈。
HTC甩出VIVE X加速器,SONY祭出中國之星計劃,Oculus近日也宣布扶持韓國初創(chuàng)公司,世界范圍內(nèi)的人造現(xiàn)實領(lǐng)域仿佛都被VR奪走了光輝,這三家巨頭可謂是備受矚目。
當(dāng)VR企業(yè)集中于普通消費者市場,相互拉幫結(jié)派爭斗的你死我活的時候,微軟Hololens已經(jīng)在教育、制造業(yè)、醫(yī)療等企業(yè)級市場一家獨大風(fēng)生水起,看似不相及Hololens會沖擊VR市場嗎?在VR日報看來,Hololens沖擊VR市場在未來極有可能發(fā)生的。
可能是出于市場取向,主體用戶的不同,三家VR巨頭與微軟在人造現(xiàn)實中發(fā)展理念相反。前者因為母公司核心產(chǎn)品面對的用戶是個體消費者,故而重心在普通消費者市場(同時也是因為普通消費者市場龐大,易于進(jìn)入),走農(nóng)村包圍城市的路線。后者微軟則更多的與企業(yè)用戶打交道,Hololens市場重心在企業(yè)級市場(同時也是考慮到價格昂貴,企業(yè)級市場消費能力更高),走城市輻射農(nóng)村的路線。二者像兩條相交線,僅有的交點是因為二者都屬于人造現(xiàn)實領(lǐng)域,恰恰未來市場沖突就在于這小小的交點。
早在3月份的時候,在微軟與其他公司合作研發(fā)Windows Holographic(微軟已宣布將Windows Holographic更名為 Windows Mixed Reality)操作系統(tǒng)并推出一系列頭顯設(shè)備后,外界普遍認(rèn)為微軟今年會將重心放在VR市場。但自此之后便沒有了進(jìn)一步消息,微軟仍然專注于Hololens 的開發(fā)擴(kuò)張,似乎其他公司想蹭一蹭VR熱度拉上微軟湊熱鬧一般,但VR日報認(rèn)為微軟可能是想做VR市場上的第二個Valve,以系統(tǒng)尋求硬件伙伴,合作進(jìn)入VR市場,為日后Hololens成熟之后進(jìn)入VR做準(zhǔn)備。
微軟的意圖很明顯,以合作拉攏第三方公司進(jìn)占VR市場,因為底部平臺是基于Windows構(gòu)架的,故而消費者能夠清楚的感受到微軟在VR市場的存在感,頗有一股我雖不在江湖,江湖卻流傳著我的傳說的意味。微軟自身著力于MR頭顯Hololens,搶先占領(lǐng)企業(yè)級市場,以企業(yè)輻射員工再二次輻射至整個人造顯示市場。
若是VR行業(yè)未來壓過其他人造現(xiàn)實,微軟可以攜帶者Hololens在企業(yè)級市場的口碑進(jìn)入VR,既可以與第三方公司合作繼續(xù)做系統(tǒng)做平臺,以系統(tǒng)驅(qū)使第三方公司與其他VR大廠競爭,又可以親自下場廝殺,奪得屬于自己的份額。若是MR行業(yè)壓過其他人造現(xiàn)實,憑借著企業(yè)級市場先發(fā)紅利,則未來MR無人可與微軟競爭。
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